ข้ามไปที่เนื้อหาหลัก

บทความ

กำลังแสดงโพสต์จาก 2017

ใบงาน เรื่อง ลักษณะข้อดีและข้อด้อยของอุปกรณ์เชื่อมต่อคอมพิวเตอร์

นส.เสาวลักษณ์ ตรัยรัตน์อภิวัน เลขที่ 36 from A Saowalak

เว็บงานกลุ่ม

โครงงาน เรื่อง กล้วยฉาบ   เว็บ : http://bananachab.blogspot.com/       ประโยชน์ของเว็บ   1.นำความรู้วิธีการทำกล้วยฉาบมาประกอบอาชีพ 2.นำความรู้ไปเผยแพร่แก่ผู้อื่น 3.นำความรู้มาต่อยอด สร้างรายได้ 4.เป็นความรู้ให้แก่ผู้ที่สนใจ 5.เป็นการนำทรัพยากรธรรมชาติมาใช้ให้เกิดประโยชน์ 

แบบทดสอบห้อง ม.5/3

1. ทรัพย์สินทางปัญญา มีความหมายว่าอย่างไร ตอบ  ผลงานอันเกิดจากการประดิษฐ์ คิดค้น หรือสร้างสรรค์ของมนุษย์ ซึ่งเน้นที่ผลผลิตของสติปัญญาและความชำนาญ โดยไม่คำนึงถึงชนิดของการสร้างสรรค์หรือวิธีในการแสดงออก ทรัพย์สินทางปัญญาอาจแสดงออกในรูปแบบของสิ่งที่จับต้องได้ เช่น สินค้าต่างๆ หรือในรูปของสิ่งที่จับต้องไม่ได้ เช่น บริการ แนวคิดในการดำเนินธุรกิจ กรรมวิธีการผลิตทางอุตสาหกรรม เป็นต้น 2. สิทธิบัตร , ลิขสิทธิ์ หมายถึงอะไร แตกต่างกันอย่างไร ตอบ ลิขสิทธิ เมื่อทำขึ้นแล้วได้รับการคุ้มครองเลย ไม่ต้องนำไปจดทะเบียน อายุคุ้มครองของลิขสิทธิอยู่ที่ ทั้งชีวิตผู้สร้างสรรค์+50ปีนับจากตาย สิทธิบัตร เมื่อมีการสร้างสรรค์ขึ้นแล้วจะต้องนำไปจดทะเบียนก่อน ถึงจะได้รับการคุ้มครอง อายุการคุ้มครองอยู่ที่ 20 ปี 3. เครื่องหมายการค้า หมายถึงอะไร พร้อมยกตัวอย่างรูปภาพเครื่องหมายการค้า มา 5 เครื่องหมาย ตอบ 4. พรบ. คอมพิวเตอร์ ปี 2560 มีว่าอย่างไรบ้าง สรุปมาเป็นข้อๆ ตอบ    1.)  การฝากร้านใน Facebook, IG ถือเป็นสแปม ปรับ 200,000 บาท 2.)  ส่ง SMS โฆษณา โดยไม่รับความยินยอม ให้ผู้รับสามารถปฏิเสธ

ใบงานที่ 7 เรื่อง โครงงานประเภทพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา

  โครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา        เป็นโครงงานที่ใช้คอมพิวเตอร์ในการพัฒนาสื่อการเรียนการสอน โดยอสร้างเป็นโปรแกรมบทเรียน หรือบทเรียนออนไลน์ ที่อาจมีแบบฝึกหัดหรือคำถามเพื่อทดสอบ โครงงานประเภทนี้สามารถพัฒนาขึ้นเพื่อประกอบการเรียนการสอนในเนื้อหาวิชาต่าง ๆ เช่น บทเรียนออนไลน์เรื่องเทคโนโลยีสารสนเทศสมัยใหม่ บทเรียนออนไลน์เรื่องชุดกล่องสมองกล หนังสือเรียนอิเล็กทรอนิกส์เรื่องสำนวนสุภาษิต 

ใบงานที่ 6 เรื่อง ขั้นตอนการจัดทำโครงงานคอมพิวเตอร์

6 ขั้นตอนการทำโครงงานคอมพิวเตอร์                       1. คัดเลือกหัวข้อโครงงานที่สนใจ             โดยทั่วไปเรื่องที่จะนำมาพัฒนาเป็นโครงงานคอมพิวเตอร์ มักจะได้มาจากปัญหา คำถาม หรือความสนใจในเรื่องต่างๆ จากการสังเกตสิ่งต่างๆ ที่เกี่ยวข้องกับระบบคอมพิวเตอร์ หรือสิ่งต่างๆ รอบตัว ปัญหาที่จะนำมาพัฒนาโครงงานคอมพิวเตอร์ได้จากแหล่งต่างๆ กัน  2. ศึกษาค้นคว้าจากเอกสารและแหล่งข้อมูล            การศึกษาค้นคว้าจากเอกสารและแหล่งข้อมูล ซึ่งรวมถึงการขอคำปรึกษาจากผู้ทรงคุณวุฒิ จะช่วยให้นักเรียนได้แนวคิดที่ใช้ในการกำหนดขอบเขตของเรื่องที่จะศึกษาได้เฉพาะเจาะจงมากยิ่งขึ้น รวมทั้งได้ความรู้เพิ่มเติมในเรื่องที่จะศึกษาจนสามารถใช้ออกแบบและวางแผนดำเนินการทำโครงงานนั้นได้อย่างเหมาะสม 3. องค์ประกอบของเค้าโครงของโครงงาน 1.โครงงาน 2.ะเภทโครงงาน 3.ผู้จัดทำโครงงาน 4.ที่ปรึกษาโครงงาน 5.ที่ปรึกษาร่วม 6.ยะเวลาดำเนินงาน 7.วคิด ที่มา และความสำคัญ 8.ถุประสงค์ 9.กการและทฤษฎี 10.เนินงาน  11.อนการปฏิบัติ   12.คาดว่าจะได้รับ  13.สารอ้างอิง  4. การลงมือทำโครงงาน             เมื่อเค้าโครงของ

ใบงานที่ 5 เรื่อง ส่วนประกอบของหน้าจอโปรแกรม Dreamwaver

1.โปรแกรม Dreamwaver เป็นโปรแกรมที่สร้างโฮมเพจแบบเสมือนจริง โดยไม่ต้องเขียนภาษา HTML หรือที่เรียกว่า “WYSIWYG”  ซึ่งเรา สามารถใช้หน้าจอเสมือนจริงของ Dreamweaver ในการทำเว็บเพจ ได้เลย โดยใช้เครื่องมือต่าง ๆ ที่มีมาให้ 2.ส่วนประกอบของหน้าจอคือ 1.Document window   2.Status Bar    3.Document Window 4.Vertical Docking Panel 5.Menu 6.Properties Inspector    

ใบงานที่ 4 เรื่อง โครงงานคอมพิวเตอร์

  1.โครงงาน หมายถึงอะไร ตอบ เป็นการศึกษาค้นคว้าเกี่ยวกับสิ่งใดสิ่งหนึ่ง หรือหลายๆสิ่งที่อยากรู้คำตอบให้ลึกซึ้ง หรือเรียนรู้ในเรื่องนั้นๆให้มากขึ้น โดยใช้กระบวนการ วิธีการที่ศึกษาอย่างมีระบบ เป็นขั้นตอน มีการวางแผนในการศึกษาอย่างละเอียด ปฏิบัติงานตามแผนที่วางไว้ จนได้ข้อสรุปหรือผลสรุปที่เป็นคำตอบในเรื่องนั้นๆ 2.โครงงานคอมพิวเตอร์ หมายถึงอะไร ตอบ   กิจกรรมการเรียนที่นักเรียนมีอิสระในการเลือกศึกษาปัญหาที่ตนเองสนใจ โดยวางแผนการดำเนินงาน ศึกษา พัฒนาโปรแกรม โดยใช้ความรู้ทางกระบวนซอฟต์แวร์ เครื่องคอมพิวเตอร์และอุปกรณ์ตลอดจนทักษะพื้นฐานในการพัฒนาโครงงาน เรื่องที่นักเรียนสนใจและคิดจะทำโครงงาน นักเรียนสามารถทำโครงงานเรื่องดังกล่าวได้ แต่ต้องคิดดัดแปลงแนวทางในการศึกษา หรือศึกษาจากผลงานเดิมที่มีผู้รายงานไว้ จุดมุ่งหมายคือเป็นการเปิดโอกาสให้นักเรียนได้รับประสบการณ์ตรงในการใช้ระบบคอมพิวเตอร์แก้ปัญหา 3.ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์มีกี่ประเภท อะไรบ้าง ตอบ  5ประเภท คือ                 1. โครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา (Educational Media)                2. โครงงานพัฒนาเครื่องมือ (Tools Devel

ใบงานที่ 3 เรื่องการใช้ IT ในทางที่ดี / ไม่ดี

 เด็กอัจฉริยะ โชว์แฮกเปลี่ยนหุ่นยนตร์ตุ๊กตาหมีเป็นเครื่องดักฟัง Reuben Paul เด็กอัจฉริยะด้านคอมพิวเตอร์ วัย 11 ปี กำลังเรียนชั้น ป.6 เป็นถึงซีอีโอบริษัท Prudent Games ด้วย มีฉายาว่า “Cyber Ninja” โชว์สาธิตการแฮกภายในงาน Cybersecurity Conference ที่ประเทศเนเธอร์แลนด์ โดยโชว์เปลี่ยนหุ่นยนต์ ตุ๊กตาหมี กลายเป็น เครื่องดักฟัง สุดเนียน   โดยเค้าใช้ Labtop และคอมพิวเตอร์ขนาดจิ๋ว Raspberry Pi ขนาดเท่าบัตรเครดิต สแกนหาสัญญาณอุปกรณ์ Bluetooth จากผู้เข้าร่วมงานทุกคน ก็ได้เบอร์มือถือจากผู้เข้าร่วมงานแล้วกว่า 10 คน จากนั้นป้อนคำสั่งภาษา Python ผ่านทางเบอร์โทรศัพท์ที่ได้มาจากการสแกน Blurtooth เมื่อสักครู่แล้วส่งไปยังหุ่นยนต์ ตุ๊กตาหมี ซึ่งเป็นหุ่นที่เชื่อมต่อ Wi-Fi และ Bluetooth ได้ ซึ่งตัวหุ่นยนต์ ตุ๊กตาหมี ของเล่นนี้กลายเป็น เครื่องดักฟัง ที่คอยบันทึกเสียงแล้ว จากการโชว์แฮกครั้งนี้ เป็นการเตือนอย่างนึงว่า พวกอุปกรณ์ภายในบ้านประเภท IoT หรือ Internet of Things เช่นตู้เย็น โคมไฟ ทีวี กล้องวงจรปิด หรืออุปกรณ์อื่นที่เชื่อมต่อด้วยอินเทอร์เน็ตหรือ Bluetooth ก็มีโอกาสโดนแฮกกลายเป็นเคร

ใบงานที่ 2 เรื่อง พรบ.คอมพิวเตอร์

พระราชบัญญัติว่าด้วยการกระทําความผิดเกี่ยวกับคอมพิวเตอร์ (ฉบับที่ 2) พ.ศ. 2560 หรือ พ.ร.บ.คอมพิวเตอร์ฯ     1 . การฝากร้านใน Facebook IG ถือเป็นสแปม ปรับ 200,000 บาท    2 . ส่ง SMS มาโฆษณา โดยไม่รับความยินยอม ต้องมีทางเลือกให้ผู้รับสามารถปฏิเสธข้อมูลนั้นได้ ไม่เช่นนั้นถือเป็นสแปม ปรับ 200,000 บาท  3 . ส่ง Email ขายของ ถือเป็นสแปม ปรับ 200,000 บาท 4 . กด Like ได้ไม่ผิด พรบ. ยกเว้นการกดไลค์เรื่องเกี่ยวกับสถาบัน เสี่ยงเข้าข่ายความผิดมาตรา 112 หรือมีความผิดร่วม 5 . กด Share ถือเป็นการเผยแพร่ หากข้อมูลที่แชร์มีผลกระทบต่อผู้อื่น อาจเข้าข่ายความผิดตาม พรบ. โดย เฉพาะที่กระทบต่อบุคคลที่ 3 6 . พบข้อมูลผิดกฎหมายอยู่ในระบบคอมพิวเตอร์ของเรา แต่ไม่ใช่สิ่งที่เจ้าของคอมพิวเตอร์กระทำเอง สามารถแจ้งไปยังหน่วยงานที่รับผิดชอบได้ หากแจ้งแล้วลบข้อมูลออกเจ้าของก็จะไม่มีความผิดตามกฎหมาย เช่น ความเห็นในเว็บไซต์ต่าง ๆ รวมไปถึงเฟซบุ๊ก ที่ให้แสดงความคิดเห็น หากพบว่าการแสดงความเห็นผิดกฎหมาย เมื่อแจ้งไปที่หน่วยงานที่รับผิดชอบเพื่อลบได้ทันที เจ้าของระบบเว็บไซต์จะไม่มีความผิด 7 .ฉะนั้น แอ

ใบงานที่ 1 เรื่อง อินเตอร์เน็ต

1.Internet หมายถึงอะไร ตอบ เครือข่ายคอมพิวเตอร์ขนาดใหญ่ที่เชื่อมโยงเครือข่ายคอมพิวเตอร์ทั่วโลกเข้าไว้ด้วยกัน  เพื่อให้เกิดการสื่อสาร  และการแลกเปลี่ยนข้อมูลร่วมกัน  โดยอาศัยตัวเชื่อมเครือข่ายภายใต้มาตรฐานการเชื่อมโยงเดียวกัน  นั่นก็คือ  TCP/IP Protocol  ซึ่งเป็นข้อกำหนดวิธีการติดต่อสื่อสารระหว่างคอมพิวเตอร์ในระบบเครือข่าย  ซึ่งโปรโตคอลนี้จะช่วยให้คอมพิวเตอร์ที่มีฮาร์ดแวร์ที่แตกต่างกันสามารถติดต่อถึงกันได้   2.ประวัติความเป็นมาของ Internet ตอบ อินเตอร์เน็ต มีพัฒนาการมาจาก อาร์พาเน็ต (Arp Anet เรียกสั้น ๆ ว่า อาร์พา) ที่ตั้งขึ้นในปี 2512 เป็นเครือข่ายคอมพิวเคอร์ของกระทรวงกลาโหม สหรัฐอเมริกา ที่ใช้ในงานวิจัยด้านทหาร (ARP : Advanced Research Project Agency)         ถึงปี 2515 หลังจากที่เครือข่ายทดลองอาร์พาประสบความสำเร็จอย่างสูง และได้มีการปรับปรุงหน่วยงานจากอาร์พามาเป็นดาร์พา (Defense Advanced Research Project Agency: DARPA) และในที่สุด

My Profile ♥

    ♥♥ ʕ◉ᴥ◉ʔ About myself ʕ◉ᴥ◉ʔ ♥♥ Name : Saowalak Lastname : Trairatapiwan My nickname : Aum Birth  : 2001.05.23 Bloodtype   : A Hobby   : Singing, Playing piano, Playing game,  Listening music and Reading novels Favourite sport : Swimming Favourite singer : Violet Wautier IG : saowalvk IG : thephotato