ข้ามไปที่เนื้อหาหลัก

บทความ

กำลังแสดงโพสต์จาก กรกฎาคม, 2017

ใบงานที่ 7 เรื่อง โครงงานประเภทพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา

  โครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา        เป็นโครงงานที่ใช้คอมพิวเตอร์ในการพัฒนาสื่อการเรียนการสอน โดยอสร้างเป็นโปรแกรมบทเรียน หรือบทเรียนออนไลน์ ที่อาจมีแบบฝึกหัดหรือคำถามเพื่อทดสอบ โครงงานประเภทนี้สามารถพัฒนาขึ้นเพื่อประกอบการเรียนการสอนในเนื้อหาวิชาต่าง ๆ เช่น บทเรียนออนไลน์เรื่องเทคโนโลยีสารสนเทศสมัยใหม่ บทเรียนออนไลน์เรื่องชุดกล่องสมองกล หนังสือเรียนอิเล็กทรอนิกส์เรื่องสำนวนสุภาษิต 

ใบงานที่ 6 เรื่อง ขั้นตอนการจัดทำโครงงานคอมพิวเตอร์

6 ขั้นตอนการทำโครงงานคอมพิวเตอร์                       1. คัดเลือกหัวข้อโครงงานที่สนใจ             โดยทั่วไปเรื่องที่จะนำมาพัฒนาเป็นโครงงานคอมพิวเตอร์ มักจะได้มาจากปัญหา คำถาม หรือความสนใจในเรื่องต่างๆ จากการสังเกตสิ่งต่างๆ ที่เกี่ยวข้องกับระบบคอมพิวเตอร์ หรือสิ่งต่างๆ รอบตัว ปัญหาที่จะนำมาพัฒนาโครงงานคอมพิวเตอร์ได้จากแหล่งต่างๆ กัน  2. ศึกษาค้นคว้าจากเอกสารและแหล่งข้อมูล            การศึกษาค้นคว้าจากเอกสารและแหล่งข้อมูล ซึ่งรวมถึงการขอคำปรึกษาจากผู้ทรงคุณวุฒิ จะช่วยให้นักเรียนได้แนวคิดที่ใช้ในการกำหนดขอบเขตของเรื่องที่จะศึกษาได้เฉพาะเจาะจงมากยิ่งขึ้น รวมทั้งได้ความรู้เพิ่มเติมในเรื่องที่จะศึกษาจนสามารถใช้ออกแบบและวางแผนดำเนินการทำโครงงานนั้นได้อย่างเหมาะสม 3. องค์ประกอบของเค้าโครงของโครงงาน 1.โครงงาน 2.ะเภทโครงงาน 3.ผู้จัดทำโครงงาน 4.ที่ปรึกษาโครงงาน 5.ที่ปรึกษาร่วม 6.ยะเวลาดำเนินงาน 7.วคิด ที่มา และความสำคัญ 8.ถุประสงค์ 9.กการและทฤษฎี 10.เนินงาน  11.อนการปฏิบัติ   12.คาดว่าจะได้รับ  13.สารอ้างอิง  4. การลงมือทำโครงงาน             เมื่อเค้าโครงของ

ใบงานที่ 5 เรื่อง ส่วนประกอบของหน้าจอโปรแกรม Dreamwaver

1.โปรแกรม Dreamwaver เป็นโปรแกรมที่สร้างโฮมเพจแบบเสมือนจริง โดยไม่ต้องเขียนภาษา HTML หรือที่เรียกว่า “WYSIWYG”  ซึ่งเรา สามารถใช้หน้าจอเสมือนจริงของ Dreamweaver ในการทำเว็บเพจ ได้เลย โดยใช้เครื่องมือต่าง ๆ ที่มีมาให้ 2.ส่วนประกอบของหน้าจอคือ 1.Document window   2.Status Bar    3.Document Window 4.Vertical Docking Panel 5.Menu 6.Properties Inspector